# OpenGLSampler **命名空间**: `XCEngine::RHI` **类型**: `class` **头文件**: `XCEngine/RHI/OpenGL/OpenGLSampler.h` **描述**: 定义 `XCEngine/RHI/OpenGL` 子目录中的 `OpenGLSampler` public API。 ## 概述 `OpenGLSampler.h` 是 `XCEngine/RHI/OpenGL` 子目录 下的 public header,当前页面作为平行目录中的 canonical 总览,用于汇总该头文件暴露的主要声明。 ## 声明概览 | 声明 | 类型 | 说明 | |------|------|------| | `SamplerWrapMode` | `enum class` | 头文件中的公开声明。 | | `SamplerFilter` | `enum class` | 头文件中的公开声明。 | | `SamplerCompareMode` | `enum class` | 头文件中的公开声明。 | | `OpenGLSamplerDesc` | `struct` | 头文件中的公开声明。 | | `OpenGLSampler` | `class` | 继承自 `RHISampler` 的公开声明。 | ## 公共方法 | 方法 | 描述 | |------|------| | [OpenGLSampler()](Constructor.md) | 构造对象。 | | [~OpenGLSampler()](Destructor.md) | 销毁对象并释放相关资源。 | | [Initialize](Initialize.md) | 初始化内部状态。 | | [Shutdown](Shutdown.md) | 关闭并清理内部状态。 | | [Bind](Bind.md) | 公开方法,详见头文件声明。 | | [Unbind](Unbind.md) | 公开方法,详见头文件声明。 | | [GetID](GetID.md) | 获取相关状态或对象。 | | [GetNativeHandle](GetNativeHandle.md) | 获取相关状态或对象。 | ## 相关文档 - [当前目录](../OpenGL.md) - 返回 `OpenGL` 平行目录 - [API 总索引](../../../../main.md) - 返回顶层索引