# Ray::Intersects (box) ```cpp bool Intersects(const Box& box, float& t) const ``` 检测射线是否与有向包围盒(OBB)相交。使用 slabs 方法计算交点。 **参数:** - `box` - 要检测的有向包围盒(OBB) - `t` - 输出交点的参数距离(仅在返回 true 时有效) **返回:** `bool` - 相交返回 true,否则返回 false **线程安全:** ✅ **复杂度:** O(1) **异常:** 无 **示例:** ```cpp #include #include #include using namespace XCEngine::Math; Ray ray(Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), Vector3(1.0f, 0.0f, 0.0f)); Box box(Vector3(10.0f, 0.0f, 0.0f), Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f)); float t; if (ray.Intersects(box, t)) { Vector3 hitPoint = ray.GetPoint(t); } ``` ## 相关文档 - [Ray 类总览](ray.md) - 返回类总览 - [Box](../box/box.md) - 包围盒类型