# IAudioBackend **命名空间**: `XCEngine::Audio` **类型**: `class (abstract)` **头文件**: `XCEngine/Audio/IAudioBackend.h` **描述**: 音频后端抽象接口,定义音频输出的统一接口。 ## 概述 IAudioBackend 是音频后端的抽象接口,定义了音频系统与具体音频 API(如 WASAPI、OpenAL)交互的统一接口。不同的音频后端实现(如 WASAPIBackend)继承此接口,提供实际的音频输出能力。 ## 抽象方法 | 方法 | 描述 | |------|------| | [`Initialize`](initialize.md) | 初始化音频后端 | | [`Shutdown`](shutdown.md) | 关闭音频后端 | | [`GetDeviceName`](get-device-name.md) | 获取设备名称 | | [`GetAvailableDevices`](get-available-devices.md) | 获取可用设备列表 | | [`SetDevice`](set-device.md) | 设置音频设备 | | [`GetMasterVolume`](get-master-volume.md) | 获取主音量 | | [`SetMasterVolume`](set-master-volume.md) | 设置主音量 | | [`IsMuted`](is-muted.md) | 检查静音状态 | | [`SetMuted`](set-muted.md) | 设置静音状态 | | [`Start`](start.md) | 启动音频处理 | | [`Stop`](stop.md) | 停止音频处理 | | [`Suspend`](suspend.md) | 暂停音频处理 | | [`Resume`](resume.md) | 恢复音频处理 | | [`ProcessAudio`](process-audio.md) | 处理音频数据 | | [`IsRunning`](is-running.md) | 检查是否正在运行 | | [`GetConfig`](get-config.md) | 获取配置信息 | ## 使用示例 ```cpp #include #include using namespace XCEngine::Audio; void CreateBackend() { IAudioBackend* backend = new WASAPIBackend(); AudioConfig config; config.sampleRate = 48000; config.channels = 2; backend->Initialize(config); backend->Start(); } ``` ## 相关文档 - [Audio 模块总览](../audio.md) - Audio 模块总览 - [WASAPIBackend](../wasapi-backend/wasapi-backend.md) - WASAPI 后端实现 - [AudioSystem](../audio-system/audio-system.md) - 音频系统