# D3D12Device::GetNativeHandle ```cpp void* GetNativeHandle() const; ``` 获取原生 D3D12 设备句柄。 **返回:** `ID3D12Device*` 指针 **注意:** 此方法返回与 `GetNativeDevice()` 相同的指针 ## 相关文档 - [D3D12Device 总览](device.md) - 返回类总览 - [GetNativeDevice](get-native-device.md) - 获取原生设备