# D3D12DescriptorHeap::GetNativeHandle ```cpp void* GetNativeHandle() override; ``` 获取底层 D3D12 描述符堆原生句柄。返回 `ID3D12DescriptorHeap*` 的 `void*` 形式,用于泛型接口获取原生资源。 **返回:** `void*` 指向 `ID3D12DescriptorHeap` 的指针 **复杂度:** O(1) ## 相关文档 - [D3D12DescriptorHeap 总览](descriptor-heap.md) - 返回类总览 - [RHIDescriptorPool::GetNativeHandle](../../descriptor-pool/get-native-handle.md) - 基类方法 - [GetDescriptorHeap](get-descriptor-heap.md) - 类型安全的获取方法