# GameObject::GetChild 获取指定索引的子对象。 ```cpp GameObject* GetChild(size_t index) const; ``` **参数:** - `index` - 子对象索引 **返回:** `GameObject*` - 指定索引的子对象,如果索引无效则返回 nullptr ## 相关文档 - [GameObject 总览](game-object.md) - [GetChildren](get-children.md)