# RHISampler **命名空间**: `XCEngine::RHI` **类型**: `class` (abstract) **描述**: GPU 纹理采样器抽象接口,用于配置纹理过滤和寻址模式。 ## 公共方法 | 方法 | 描述 | |------|------| | [`Shutdown`](shutdown.md) | 关闭并释放资源 | | [`Bind`](../shader/bind.md) | 绑定采样器 | | [`Unbind`](../shader/unbind.md) | 解绑采样器 | | [`GetNativeHandle`](get-native-handle.md) | 获取原生句柄 | | [`GetID`](get-id.md) | 获取采样器 ID | ## 相关文档 - [../rhi/rhi.md](../rhi.md) - RHI 模块总览 - [RHITexture](../texture/texture.md) - 纹理资源