# RHIShader::Shutdown ```cpp virtual void Shutdown() = 0; ``` 释放着色器资源。 销毁着色器并释放关联的 GPU 资源。调用此方法后,着色器实例将变为无效状态,不应再被使用。通常在渲染系统关闭或切换渲染设备时调用。 **线程安全:** ❌(需要在渲染线程调用,且调用后不能在其他线程访问) **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp RHIShader* shader = device->CreateShader(); if (shader->CompileFromFile(L"shaders/vertex.cso", "VSMain", "vs_5_0")) { shader->Bind(); // 使用着色器... shader->Unbind(); } shader->Shutdown(); // shader 现在已无效,不能再使用 device->DestroyShader(shader); ``` ## 相关文档 - [RHIShader](shader.md) - 返回类总览