# Viewport::GetRect ```cpp Rect GetRect() const ``` 将视口转换为 Rect。 **返回:** `Rect` - 对应的矩形 (x, y, width, height),不包含深度范围 **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp Viewport viewport(0, 0, 1920, 1080, 0.0f, 1.0f); Rect rect = viewport.GetRect(); // (0, 0, 1920, 1080) ```