# Plane::Intersects ```cpp bool Intersects(const Sphere& sphere) const ``` 检测平面是否与球体相交。球体与平面相交的条件是:球心到平面的有符号距离的绝对值小于等于球体半径。 **参数:** - `sphere` - 要检测的球体 **返回:** `bool` - `true` 表示相交,`false` 表示不相交 **线程安全:** ✅ **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp #include #include #include using namespace XCEngine::Math; void IntersectsExample() { Plane plane(Vector3::Up(), 0.0f); Sphere sphere1(Vector3(0.0f, 0.5f, 0.0f), 1.0f); bool intersects1 = plane.Intersects(sphere1); Sphere sphere2(Vector3(0.0f, 5.0f, 0.0f), 1.0f); bool intersects2 = plane.Intersects(sphere2); } ``` ## 相关文档 - [Plane 类总览](plane.md) - 返回类总览 - [Sphere](../sphere/sphere.md) - 球体类