# RHIBuffer::GetNativeHandle ```cpp virtual void* GetNativeHandle() = 0; ``` 获取原生 API 句柄。 **返回:** - D3D12: `ID3D12Resource*` - OpenGL: `GLuint` 指针 **复杂度:** O(1) ## 相关文档 - [RHIBuffer 总览](buffer.md) - 返回类总览