# InputManager::GetAxis 读取一个具名逻辑轴的当前值。 ```cpp float GetAxis(const Containers::String& axisName) const; ``` ## 行为说明 当前实现按以下规则计算返回值: - 如果找不到该轴,返回 `0.0f` - 如果正方向键当前按下,结果加 `1.0f` - 如果负方向键当前按下,结果减 `1.0f` 所以当前结果通常是 `-1.0f`、`0.0f` 或 `1.0f`。如果正负方向同时按下,结果会相互抵消为 `0.0f`。 要特别注意: - 当前实现没有平滑、插值、重力或灵敏度处理。 - 它不会读取 `InputAxis::GetValue()` 的内部值。 - 默认注册的 `Mouse X` 和 `Mouse Y` 轴当前都绑定为 `KeyCode::None`,因此结果始终为 `0.0f`。 ## 参数 - `axisName` - 逻辑轴名称。 ## 返回值 - `float` - 当前轴值。 ## 示例 ```cpp float horizontal = XCEngine::Input::InputManager::Get().GetAxis("Horizontal"); ``` ## 相关文档 - [返回类型总览](InputManager.md) - [GetAxisRaw](GetAxisRaw.md) - [RegisterAxis](RegisterAxis.md)