# GameObject::GetTransform 获取相关状态或对象。 该方法在 `XCEngine/Components/GameObject.h` 中提供了 2 个重载,当前页面统一汇总这些公开声明。 ## 重载 1: 声明 ```cpp TransformComponent* GetTransform(); ``` **参数:** 无。 **返回:** `TransformComponent*` - 返回值语义详见头文件声明。 ## 重载 2: 声明 ```cpp const TransformComponent* GetTransform() const; ``` **参数:** 无。 **返回:** `const TransformComponent*` - 返回值语义详见头文件声明。 **示例:** ```cpp #include void Example() { XCEngine::Components::GameObject object; // 根据上下文补齐参数后调用 GameObject::GetTransform(...)。 (void)object; } ``` ## 相关文档 - [返回类总览](GameObject.md) - [返回模块目录](../Components.md)