# OpenGLDepthStencilView::UnbindFramebuffer ```cpp static void UnbindFramebuffer() ``` 静态方法,解除当前深度模板帧缓冲区的绑定。 **示例:** ```cpp OpenGLDepthStencilView::UnbindFramebuffer(); ``` ## 相关文档 - [OpenGLDepthStencilView](depth-stencil-view.md) - 返回类总览