# D3D12CommandList::AliasBarrier ```cpp void AliasBarrier(void* beforeResource = nullptr, void* afterResource = nullptr); ``` 添加资源别名屏障。 **参数:** - `beforeResource` - 别名切换前的资源 - `afterResource` - 别名切换后的资源 **复杂度:** O(1) ## 相关文档 - [D3D12CommandList 总览](command-list.md) - 返回类总览