# D3D12CommandAllocator **命名空间**: `XCEngine::RHI` **描述**: DirectX 12 命令分配器的 D3D12 实现。 ## 方法列表 | 方法 | 文档 | |------|------| | `Initialize` | [详细文档](../../../threading/task-system/initialize.md) | | `Shutdown` | [详细文档](../../../threading/task-system/shutdown.md) | | `Reset` | [详细文档](../../../resources/resourcehandle/reset.md) | | `IsReady` | [详细文档](is-ready.md) | | `GetCommandAllocator` | [详细文档](get-command-allocator.md) | ## 相关文档 - [D3D12 后端总览](../overview.md)