# Matrix3 / Matrix3x3 3x3 矩阵结构体,用于表示 3D 旋转和缩放变换。 **头文件:** `#include ` **命名空间:** `XCEngine::Math` ## 类型别名 ```cpp using Matrix3 = Matrix3x3; ``` ## 存储方式 行优先存储 (row-major): ``` m[row][col] m[0][0] m[0][1] m[0][2] m[1][0] m[1][1] m[1][2] m[2][0] m[2][1] m[2][2] ``` ## 构造函数 - 默认构造函数初始化为零矩阵 ## 静态工厂方法 | 方法 | 返回值 | 描述 | |------|--------|------| | [Identity()](identity.md) | `Matrix3` | 单位矩阵 | | [Zero()](zero.md) | `Matrix3` | 零矩阵 | | [RotationX(radians)](rotationx.md) | `Matrix3` | X 轴旋转矩阵 | | [RotationY(radians)](rotationy.md) | `Matrix3` | Y 轴旋转矩阵 | | [RotationZ(radians)](rotationz.md) | `Matrix3` | Z 轴旋转矩阵 | | [Scale(scale)](scale.md) | `Matrix3` | 缩放矩阵 | ## 实例方法 | 方法 | 返回值 | 描述 | |------|--------|------| | [Transpose()](transpose.md) | `Matrix3` | 转置矩阵 | | [Inverse()](inverse.md) | `Matrix3` | 逆矩阵 | | [Determinant()](determinant.md) | `float` | 行列式 | ## 运算符 | 运算符 | 描述 | |--------|------| | `operator*(Matrix3, Matrix3)` | 矩阵乘法 | | `operator*(Matrix3, Vector3)` | 矩阵-向量乘法 | ## 相关文档 - [Math 模块总览](../math.md) - 返回 Math 模块总览