# ResourceManager::Unload ```cpp void Unload(const Containers::String& path) void Unload(ResourceGUID guid) ``` 卸载指定资源。按路径或 GUID 查找资源,如果引用计数降至零则释放资源内存。 **参数:** - `path` - 资源路径 - `guid` - 资源全局唯一标识符 **返回:** 无 **复杂度:** O(1) 查找 **示例:** ```cpp // 按路径卸载 ResourceManager::Get().Unload("textures/player.png"); // 按 GUID 卸载 ResourceGUID guid = tex.GetGUID(); ResourceManager::Get().Unload(guid); ``` ## 相关文档 - [ResourceManager 总览](resourcemanager.md) - 返回类总览