# Equalizer **命名空间**: `XCEngine::Audio` **类型**: `class` **头文件**: `XCEngine/Audio/Equalizer.h` **描述**: 多频段参数均衡器。 ## 概述 Equalizer 是基于双二阶滤波器(Biquad Filter)的多频段参数均衡器实现。它支持设置任意数量的频段,每个频段可独立调节频率、增益(Gain/dB)和 Q 值。可用于调整音频频谱响应,实现低音增强、高音切平等效果。 ## 公共方法 | 方法 | 描述 | |------|------| | `ProcessAudio` | 处理均衡后的音频 | | `SetBandCount` | 设置频段数量 | | `GetBandCount` | 获取频段数量 | | `SetBandFrequency` | 设置频段频率 | | `GetBandFrequency` | 获取频段频率 | | `SetBandGain` | 设置频段增益 | | `GetBandGain` | 获取频段增益 | | `SetBandQ` | 设置频段 Q 值 | | `GetBandQ` | 获取频段 Q 值 | | `SetEnabled` | 设置启用状态 | | `IsEnabled` | 检查启用状态 | | `SetWetMix` | 设置湿信号混合比例 | | `GetWetMix` | 获取湿信号混合比例 | ## 使用示例 ```cpp #include using namespace XCEngine::Audio; void SetupEqualizer() { Equalizer* eq = new Equalizer(); eq->SetBandCount(4); eq->SetBandFrequency(0, 100.0f); eq->SetBandGain(0, 3.0f); eq->SetBandQ(0, 1.0f); eq->SetBandFrequency(1, 1000.0f); eq->SetBandGain(1, 0.0f); eq->SetBandQ(1, 1.0f); eq->SetBandFrequency(2, 5000.0f); eq->SetBandGain(2, -2.0f); eq->SetBandQ(2, 1.0f); eq->SetBandFrequency(3, 10000.0f); eq->SetBandGain(3, 0.0f); eq->SetBandQ(3, 1.0f); } ``` ## 相关文档 - [Audio 模块总览](../audio.md) - Audio 模块总览 - [IAudioEffect](../i-audio-effect/i-audio-effect.md) - 音频效果接口