# AudioSystem::SetDevice 设置音频设备。 ```cpp void SetDevice(const std::string& deviceName); ``` 切换到指定的音频设备。如果设备名称无效或设备不可用,操作失败。 **参数:** - `deviceName` - 目标音频设备名称 **示例:** ```cpp #include using namespace XCEngine::Audio; void SwitchAudioDevice() { std::vector devices; AudioSystem::Get().GetAvailableDevices(devices); if (devices.size() > 1) { AudioSystem::Get().SetDevice(devices[1]); } } ``` ## 相关文档 - [AudioSystem 总览](audio-system.md) - [GetAvailableDevices](get-available-devices.md) - 获取可用设备列表