# RHITexture::RHITexture ```cpp RHITexture() = default; ``` 默认构造函数,创建空的 RHITexture 对象。 **参数:** 无 **返回:** 无 **线程安全:** ✅ **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp // 创建空的纹理对象 RHITexture* texture = device->CreateTexture(desc); // texture 现在是一个有效的纹理引用 ``` ## 相关文档 - [RHITexture 总览](texture.md) - 返回类总览 - [CreateTexture](../device/create-texture.md) - 创建纹理