# OpenGLSampler::Unbind ```cpp void Unbind(unsigned int unit); ``` 解绑采样器。将指定纹理单元的采样器绑定解除,实际调用 `glBindSampler(unit, 0)`。 **参数:** - `unit` - 纹理单元编号,通常为 0-15 **返回:** 无 **线程安全:** ❌ **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp sampler.Unbind(0); ``` ## 相关文档 - [OpenGLSampler 总览](sampler.md) - 返回类总览