# RectInt::Intersects ```cpp bool Intersects(const RectInt& other) const; ``` 判断此矩形是否与另一矩形相交。 使用 AABB(轴对齐包围盒)碰撞检测算法。如果两个矩形在 x 轴和 y 轴上都有重叠,则返回 true。 **参数:** - `other` - 另一个矩形 **返回:** 两矩形相交返回 true,否则返回 false **线程安全:** ✅ **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp #include "XCEngine/Math/Rect.h" #include using namespace XCEngine::Math; int main() { RectInt rectA(0, 0, 100, 100); RectInt rectB(50, 50, 100, 100); if (rectA.Intersects(rectB)) { std::cout << "Rects intersect\n"; } RectInt rectC(200, 200, 50, 50); if (!rectA.Intersects(rectC)) { std::cout << "Rects do not intersect\n"; } return 0; } ``` ## 相关文档 - [`RectInt::Contains`](contains.md) - 判断点是否在矩形内 - [RectInt 总览](rectint.md)