# Thread::Detach ```cpp void Detach(); ``` 分离线程,使其在后台独立运行。调用 `Detach()` 后,线程不再受 `Thread` 对象管理,其生命周期由 C++ 运行时库自行管理,直到线程函数执行完毕。 分离后的线程成为"守护线程",其资源在线程结束时自动由运行时回收。与 `Join()` 不同,`Detach()` 只能调用一次。 **警告:** 分离线程时必须确保其访问的所有数据在线程运行期间保持有效。分离后无法通过 `Thread` 对象同步或等待线程。 **参数:** 无 **返回:** 无 **线程安全:** ❌ **示例:** ```cpp #include "XCEngine/Threading/Thread.h" #include using namespace XCEngine::Threading; int main() { Thread t; t.Start([]() { for (int i = 0; i < 3; ++i) { std::cout << "Detached thread running: " << i << std::endl; Thread::Sleep(50); } }, "DetachedThread"); std::cout << "Thread detached, main continues..." << std::endl; t.Detach(); Thread::Sleep(200); return 0; } ``` ## 相关文档 - [Thread 总览](thread.md) - 返回类总览