# TaskSystem **命名空间**: `XCEngine::Threading` **类型**: `class` (singleton) **描述**: 并行任务调度系统单例,提供工作窃取式任务队列和并行 for 循环。 ## 概述 `TaskSystem` 是 XCEngine 的核心并行任务调度系统。它创建多个工作线程,使用优先级队列和工作窃取算法调度任务。它还提供 `ParallelFor` 方法用于数据级并行,以及主线程任务队列。 ## 单例访问 | 方法 | 描述 | |------|------| | `static TaskSystem& Get()` | 获取单例实例 | ## 公共方法 ### 生命周期 | 方法 | 描述 | |------|------| | `void Initialize(const TaskSystemConfig& config)` | 初始化任务系统 | | `void Shutdown()` | 关闭任务系统 | ### 任务提交 | 方法 | 描述 | |------|------| | `uint64_t Submit(std::unique_ptr task)` | 提交任务对象 | | `uint64_t Submit(std::function&& func, TaskPriority priority = TaskPriority::Normal)` | 提交 lambda 任务 | ### 任务组 | 方法 | 描述 | |------|------| | `TaskGroup* CreateTaskGroup()` | 创建任务组 | | `void DestroyTaskGroup(TaskGroup* group)` | 销毁任务组 | ### 等待 | 方法 | 描述 | |------|------| | `void Wait(uint64_t taskId)` | 等待指定任务完成 | ### 信息 | 方法 | 描述 | |------|------| | `uint32_t GetWorkerThreadCount() const` | 获取工作线程数量 | ### 并行 for | 方法 | 描述 | |------|------| | `template void ParallelFor(int32_t start, int32_t end, Func&& func)` | 并行执行 for 循环 | ### 主线程 | 方法 | 描述 | |------|------| | `void RunOnMainThread(std::function&& func)` | 将任务提交到主线程执行 | | `void Update()` | 在主线程中处理主线程队列 | ## 使用示例 ```cpp // 初始化(4 个工作线程) TaskSystemConfig config; config.workerThreadCount = 4; TaskSystem::Get().Initialize(config); // 提交任务 TaskSystem::Get().Submit([]() { printf("Task 1 running\n"); }); TaskSystem::Get().Submit([]() { printf("Task 2 running\n"); }, TaskPriority::High); // 并行 for TaskSystem::Get().ParallelFor(0, 1000, [](int32_t i) { // 每个 i 独立处理 process(i); }); // 主线程任务 TaskSystem::Get().RunOnMainThread([]() { // 更新 UI 或其他主线程操作 }); // 主循环中调用 Update while (running) { TaskSystem::Get().Update(); // 处理主线程任务 // 其他渲染... } // 关闭 TaskSystem::Get().Shutdown(); ``` ## 相关文档 - [ITask](./threading-task.md) - 任务基类 - [LambdaTask](./threading-lambdatask.md) - Lambda 任务 - [TaskGroup](./threading-task-group.md) - 任务组 - [TaskSystemConfig](./threading-tasksystemconfig.md) - 配置