# RHIDescriptorPool **命名空间**: `XCEngine::RHI` **类型**: `class` (abstract) **描述**: GPU 描述符堆池抽象接口,用于管理 GPU 描述符的分配和回收。 ## 概述 `RHIDescriptorPool` 封装了描述符堆(Descriptor Heap)的操作。描述符堆用于存储各种 GPU 描述符,如常量缓冲视图(CBV)、着色器资源视图(SRV)、无序访问视图(UAV)和采样器等。 ## 公共方法 ### 生命周期 | 方法 | 描述 | |------|------| | `virtual bool Initialize(const DescriptorPoolDesc& desc)` | 初始化描述符池 | | `virtual void Shutdown()` | 释放描述符池资源 | ### 属性访问 | 方法 | 描述 | |------|------| | `virtual void* GetNativeHandle()` | 获取原生 API 句柄 | | `virtual uint32_t GetDescriptorCount() const` | 获取描述符数量 | | `virtual DescriptorHeapType GetType() const` | 获取堆类型 | ## 描述符池描述 (DescriptorPoolDesc) | 成员 | 类型 | 描述 | |------|------|------| | `device` | `void*` | 关联的设备指针 | | `type` | `DescriptorHeapType` | 堆类型 | | `descriptorCount` | `uint32_t` | 描述符数量 | | `shaderVisible` | `bool` | 是否对着色器可见 | ## 描述符堆类型 (DescriptorHeapType) | 枚举值 | 描述 | |--------|------| | `CBV_SRV_UAV` | 常量缓冲/着色器资源/无序访问视图 | | `Sampler` | 采样器 | | `RTV` | 渲染目标视图 | | `DSV` | 深度模板视图 | ## 相关文档 - [RHIDevice](./rhi-device.md) - 创建设备 - [RHICapabilities](./rhi-capabilities.md) - 设备能力