# RHICommandQueue **命名空间**: `XCEngine::RHI` **类型**: `class` (abstract) **描述**: GPU 命令队列抽象接口,负责提交和执行命令列表,以及 GPU/CPU 同步。 ## 概述 `RHICommandQueue` 封装了 GPU 命令队列的操作,包括命令列表提交、同步栅栏操作、GPU 空闲等待等功能。 ## 公共方法 ### 生命周期 | 方法 | 描述 | |------|------| | `virtual void Shutdown()` | 关闭命令队列 | ### 命令执行 | 方法 | 描述 | |------|------| | `virtual void ExecuteCommandLists(uint32_t count, void** lists)` | 执行命令列表 | | `virtual void Signal(RHIFence* fence, uint64_t value)` | 信号通知栅栏 | | `virtual void Wait(RHIFence* fence, uint64_t value)` | 等待栅栏 | | `virtual uint64_t GetCompletedValue()` | 获取已完成的值 | | `virtual void WaitForIdle()` | 等待队列空闲 | ### 属性访问 | 方法 | 描述 | |------|------| | `virtual CommandQueueType GetType() const` | 获取队列类型 | | `virtual uint64_t GetTimestampFrequency() const` | 获取时间戳频率 | ### 其他 | 方法 | 描述 | |------|------| | `virtual void* GetNativeHandle()` | 获取原生 API 句柄 | ## 命令队列类型 (CommandQueueType) | 枚举值 | 描述 | |--------|------| | `Direct` | 直接队列,用于图形和计算命令 | | `Compute` | 计算队列,专门用于计算着色器 | | `Copy` | 复制队列,专门用于资源复制 | ## 使用示例 ```cpp // 创建命令队列 CommandQueueDesc queueDesc; queueDesc.queueType = (uint32_t)CommandQueueType::Direct; RHICommandQueue* commandQueue = device->CreateCommandQueue(queueDesc); // 创建同步栅栏 FenceDesc fenceDesc; fenceDesc.initialValue = 0; RHIFence* fence = device->CreateFence(fenceDesc); // 提交命令列表执行 commandQueue->ExecuteCommandLists(1, (void**)&commandList); // 信号通知栅栏 commandQueue->Signal(fence, 1); // CPU 等待 GPU 完成 fence->Wait(1); // 或者让 CPU 等待队列空闲 commandQueue->WaitForIdle(); ``` ## 相关文档 - [RHICommandList](./rhi-command-list.md) - 命令列表 - [RHIFence](./rhi-fence.md) - 同步栅栏 - [RHIDevice](./rhi-device.md) - 创建设备