# HRTF **命名空间**: `XCEngine::Audio` **类型**: `class` **头文件**: `XCEngine/Audio/HRTF.h` **描述**: 基于头部相关传输函数(Head-Related Transfer Function)的 3D 空间音频处理器。 ## 概述 HRTF 实现了基于头部相关传输函数(Head-Related Transfer Function)的 3D 空间音频算法。它通过计算声音的耳间时间差(ITD)、耳间电平差(ILD)和耳廓线索(Pinna Cues),在双耳耳机或扬声器上重现逼真的 3D 空间音效。支持多普勒效应、交叉馈送(Cross-feed)调节和质量级别设置。 ## 公共方法 | 方法 | 描述 | |------|------| | `ProcessAudio` | 处理 3D 空间化音频 | | `SetEnabled` | 设置启用状态 | | `IsEnabled` | 检查启用状态 | | `SetHRTFEnabled` | 设置 HRTF 处理启用状态 | | `IsHRTFEnabled` | 检查 HRTF 处理启用状态 | | `SetQualityLevel` | 设置质量级别 | | `GetQualityLevel` | 获取质量级别 | | `SetCrossFeed` | 设置交叉馈送值 | | `GetCrossFeed` | 获取交叉馈送值 | | `SetDopplerShiftEnabled` | 设置多普勒效应启用状态 | | `IsDopplerShiftEnabled` | 检查多普勒效应启用状态 | | `SetSpeedOfSound` | 设置声速 | | `GetSpeedOfSound` | 获取声速 | ## 使用示例 ```cpp #include using namespace XCEngine::Audio; void SetupHRTF() { HRTF* hrtf = new HRTF(); hrtf->SetHRTFEnabled(true); hrtf->SetQualityLevel(2); hrtf->SetCrossFeed(0.2f); hrtf->SetDopplerShiftEnabled(true); hrtf->SetSpeedOfSound(343.0f); } ``` ## 相关文档 - [Audio 模块总览](../audio.md) - Audio 模块总览 - [HRTFParams](../hrtf-params/hrtf-params.md) - HRTF 参数结构体