# GameObject::GetComponentInChildren 在子对象中查找指定类型的组件。 ```cpp template T* GetComponentInChildren(); ``` 递归搜索所有子对象(深度优先),返回找到的第一个匹配组件。 **模板参数:** - `T` - 组件类型 **返回:** `T*` - 找到的组件指针,如果未找到则返回 nullptr ## 相关文档 - [GameObject 总览](game-object.md) - [GetComponentsInChildren](get-components-in-children.md)