# WindowsInputModule **命名空间**: `XCEngine::Input::Platform` **类型**: `class` **头文件**: `XCEngine/Platform/Windows/WindowsInputModule.h` **描述**: `InputModule` 的 Win32 实现,把窗口消息翻译成 `InputManager` 的键盘、鼠标和文本输入事件。 ## 概述 `WindowsInputModule` 本身不拥有消息循环;它依赖窗口层把 Win32 消息喂给 [HandleMessage](HandleMessage.md)。按 `engine/src/Platform/Windows/WindowsInputModule.cpp` 的当前实现: - [Initialize](Initialize.md) 只保存 `HWND`、重置鼠标位置并标记已初始化 - [PumpEvents](PumpEvents.md) 当前是空实现 - [HandleMessage](HandleMessage.md) 负责把 `WM_KEYDOWN`、`WM_MOUSEMOVE`、`WM_MOUSEWHEEL`、`WM_CHAR` 等消息转换成 `InputManager::Get()` 的调用 它是一个纯桥接层,真正的输入状态存储和按帧语义都在 `InputManager` 里。 ## 声明概览 | 声明 | 类型 | 说明 | |------|------|------| | `WindowsInputModule` | `class` | `InputModule` 的 Win32 消息适配器。 | ## 公共方法 | 方法 | 描述 | |------|------| | [WindowsInputModule()](Constructor.md) | 初始化空句柄和未初始化状态。 | | [~WindowsInputModule()](Destructor.md) | 析构时调用 [Shutdown](Shutdown.md)。 | | [Initialize](Initialize.md) | 绑定窗口句柄并进入可处理消息状态。 | | [Shutdown](Shutdown.md) | 清空窗口句柄并退出已初始化状态。 | | [PumpEvents](PumpEvents.md) | 当前为空实现,消息处理实际发生在 [HandleMessage](HandleMessage.md)。 | | [HandleMessage](HandleMessage.md) | 把 Win32 键盘 / 鼠标 / 字符消息翻译成 `InputManager` 调用。 | ## 相关文档 - [Windows](../Windows.md) - [WindowsWindow](../WindowsWindow/WindowsWindow.md) - [InputManager](../../../Input/InputManager/InputManager.md)