# RectInt **命名空间**: `XCEngine::Math` **类型**: `struct` **头文件**: `XCEngine/Math/Rect.h` **描述**: 二维整数矩形,用于表示像素级 2D 区域 ## 概述 RectInt 结构体表示一个二维整数矩形,由整数位置 `(x, y)` 和尺寸 `(width, height)` 组成。与 Rect 不同,它使用 `int32_t` 类型,适合像素级操作和坐标计算。 ## 公共方法 | 方法 | 描述 | |------|------| | [`GetLeft`](getleft.md) | 获取矩形左边界 | | [`GetRight`](getright.md) | 获取矩形右边界 | | [`GetTop`](gettop.md) | 获取矩形上边界 | | [`GetBottom`](getbottom.md) | 获取矩形下边界 | | [`GetPosition`](getposition.md) | 获取矩形位置 | | [`GetSize`](getsize.md) | 获取矩形尺寸 | | [`GetCenter`](getcenter.md) | 获取矩形中心点 | | [`Contains`](contains.md) | 判断点是否在矩形内 | | [`Intersects`](intersects.md) | 判断是否与另一矩形相交 | ## 使用示例 ```cpp #include "XCEngine/Math/Rect.h" #include "XCEngine/Math/Vector2.h" #include using namespace XCEngine::Math; int main() { RectInt rect(10, 20, 100, 50); std::cout << "Position: (" << rect.x << ", " << rect.y << ")\n"; std::cout << "Size: " << rect.width << " x " << rect.height << "\n"; std::cout << "Left: " << rect.GetLeft() << ", Right: " << rect.GetRight() << "\n"; std::cout << "Top: " << rect.GetTop() << ", Bottom: " << rect.GetBottom() << "\n"; if (rect.Contains(50, 30)) { std::cout << "Point (50, 30) is inside rect\n"; } RectInt other(60, 40, 100, 50); if (rect.Intersects(other)) { std::cout << "Rects intersect\n"; } return 0; } ``` ## 相关文档 - [`Rect`](../rect/rect.md) - 浮点矩形 - [`Viewport`](../rect/viewport.md) - 视口 - [`Vector2`](../vector2/vector2.md) - 二维向量