# RHIFramebuffer::GetNativeHandle 获取帧缓冲的原生句柄。 ```cpp virtual void* GetNativeHandle() = 0; ``` 返回底层图形 API 的帧缓冲句柄。不同后端返回不同类型: - OpenGL: 返回 `GLuint`(帧缓冲对象 ID) - D3D12: 返回 `ID3D12Resource*` 指针 **返回:** `void*` - 原生句柄 **线程安全:** ❌ **示例:** ```cpp void* handle = framebuffer->GetNativeHandle(); #ifdef XCENGINE_OPENGL GLuint fbo = static_cast(reinterpret_cast(handle)); glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, fbo); #endif ```