# D3D12CommandList::SetScissorRect ```cpp void SetScissorRect(const Rect& rect) override; ``` 设置裁剪矩形。 **参数:** - `rect` - 裁剪矩形结构 **复杂度:** O(1) ## 相关文档 - [D3D12CommandList 总览](command-list.md) - 返回类总览