# D3D12CommandList::SetIndexBuffer ```cpp void SetIndexBuffer(void* buffer, uint64_t offset, Format format) override; ``` 设置索引缓冲区。 **参数:** - `buffer` - 缓冲区指针 - `offset` - 缓冲区偏移 - `format` - 索引格式 **复杂度:** O(1) ## 相关文档 - [D3D12CommandList 总览](command-list.md) - 返回类总览