# ResourceDependencyGraph::AddDependency ```cpp void AddDependency(ResourceGUID owner, ResourceGUID dependency) ``` 添加资源依赖关系。表示 `owner` 资源依赖 `dependency` 资源。依赖关系是单向的。 **参数:** - `owner` - 拥有依赖关系的主体资源 - `dependency` - 被依赖的资源 **返回:** 无 **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp // Material 依赖 Texture 和 Shader graph.AddDependency(materialGuid, textureGuid); graph.AddDependency(materialGuid, shaderGuid); ``` ## 相关文档 - [ResourceDependencyGraph 总览](dependencygraph.md) - 返回类总览