# D3D12CommandList::GetResourceState ```cpp ResourceStates GetResourceState(ID3D12Resource* resource) const; ``` 获取资源状态。 **参数:** - `resource` - D3D12 资源指针 **返回:** 资源当前状态 **复杂度:** O(1) ## 相关文档 - [D3D12CommandList 总览](command-list.md) - 返回类总览