# RHIBuffer **命名空间**: `XCEngine::RHI` **类型**: `class` (abstract) **描述**: GPU 缓冲区资源抽象接口,用于管理顶点缓冲、索引缓冲、常量缓冲等 GPU 内存资源。 ## 概述 `RHIBuffer` 封装了 GPU 缓冲区的创建、数据上传、状态管理等操作。支持多种缓冲区类型,包括顶点缓冲、索引缓冲、常量缓冲等。 ## 公共方法 ### 数据操作 | 方法 | 文档 | |------|------| | `Map` | [详细文档](map.md) | | `Unmap` | [详细文档](unmap.md) | | `SetData` | [详细文档](set-data.md) | ### 属性访问 | 方法 | 文档 | |------|------| | `GetSize` | [详细文档](get-size.md) | | `GetBufferType` | [详细文档](get-buffer-type.md) | | `SetBufferType` | [详细文档](set-buffer-type.md) | | `GetStride` | [详细文档](get-stride.md) | | `SetStride` | [详细文档](set-stride.md) | ### 状态管理 | 方法 | 文档 | |------|------| | `GetState` | [详细文档](get-state.md) | | `SetState` | [详细文档](set-state.md) | ### 生命周期 | 方法 | 文档 | |------|------| | `Shutdown` | [详细文档](shutdown.md) | ### 其他 | 方法 | 文档 | |------|------| | `GetNativeHandle` | [详细文档](get-native-handle.md) | | `GetName` | [详细文档](get-name.md) | | `SetName` | [详细文档](set-name.md) | ## 缓冲区类型 (BufferType) | 枚举值 | 描述 | |--------|------| | `BufferType::Vertex` | 顶点缓冲 | | `BufferType::Index` | 索引缓冲 | | `BufferType::Constant` | 常量缓冲 (Constant Buffer) | | `BufferType::ReadBack` | 回读缓冲(用于 CPU 读取 GPU 数据) | | `BufferType::Indirect` | 间接执行缓冲 | | `BufferType::RaytracingAccelerationStructure` | 光线追踪加速结构 | | `BufferType::ShaderBindingTable` | 光线追踪着色器绑定表 | ## 资源状态 (ResourceStates) | 状态 | 描述 | |------|------| | `Common` | 默认状态 | | `VertexAndConstantBuffer` | 顶点/常量缓冲 | | `IndexBuffer` | 索引缓冲 | | `RenderTarget` | 渲染目标 | | `UnorderedAccess` | 无序访问 | | `DepthWrite` | 深度写入 | | `DepthRead` | 深度读取 | | `NonPixelShaderResource` | 非像素着色器资源 | | `PixelShaderResource` | 像素着色器资源 | | `CopySrc` | 复制源 | | `CopyDst` | 复制目标 | | `Present` | 呈现状态 | | `GenericRead` | 通用读取 | ## 使用示例 ```cpp BufferDesc desc; desc.size = sizeof(Vertex) * vertexCount; desc.stride = sizeof(Vertex); desc.bufferType = (uint32_t)BufferType::Vertex; desc.flags = 0; RHIBuffer* vertexBuffer = device->CreateBuffer(desc); void* mapped = vertexBuffer->Map(); memcpy(mapped, vertexData, desc.size); vertexBuffer->Unmap(); vertexBuffer->SetState(ResourceStates::VertexAndConstantBuffer); vertexBuffer->Shutdown(); ``` ## 相关文档 - [../rhi/rhi.md](../rhi.md) - RHI 模块总览 - [RHIDevice](../device/device.md) - 创建设备 - [RHITexture](../texture/texture.md) - 纹理资源 - [RHICommandList](../command-list/command-list.md) - 命令列表