# Transform::Space **命名空间**: `XCEngine::Math` **类型**: `enum class` **头文件**: `XCEngine/Core/Math/Transform.h` ## 概述 `Space` 枚举用于指定变换操作的参考空间。 ## 枚举值 | 枚举值 | 数值 | 描述 | |--------|------|------| | `Self` | `0` | 相对于自身空间进行变换 | | `World` | `1` | 相对于世界空间进行变换 | ## 使用示例 ```cpp #include "XCEngine/Core/Math/Transform.h" #include "XCEngine/Core/Math/Vector3.h" using namespace XCEngine::Math; Transform transform; transform.position = Vector3(10.0f, 0.0f, 0.0f); // 在自身空间旋转 // transform.Rotate(Vector3::Up(), 45.0f * DEG_TO_RAD, Space::Self); // 在世界空间旋转 // transform.Rotate(Vector3::Up(), 45.0f * DEG_TO_RAD, Space::World); ``` ## 相关文档 - [Transform 总览](transform.md) - Transform 类总览