# Sphere::Intersects ```cpp bool Intersects(const Sphere& other) const ``` 检测两个球体是否相交。相切(外切或内切)也视为相交。使用平方距离比较避免开平方运算。 **参数:** - `other` - 另一个球体 **返回:** `bool` - true 表示相交(包括相切) **线程安全:** ✅ **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp #include #include using namespace XCEngine::Math; Sphere sphere1(Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), 1.0f); Sphere sphere2(Vector3(1.5f, 0.0f, 0.0f), 1.0f); if (sphere1.Intersects(sphere2)) { } ``` ## 相关文档 - [Sphere](sphere.md) - 返回类总览 - [Contains](contains.md) - 点包含检测