# Ray::Ray (构造函数) ```cpp Ray(const Vector3& origin, const Vector3& direction) ``` 从起点和方向构造射线。 **参数:** - `origin` - 射线起点 - `direction` - 射线方向(构造时会被归一化) **返回:** 无 **线程安全:** ✅ **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp #include #include using namespace XCEngine::Math; Ray ray(Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), Vector3(1.0f, 0.0f, 0.0f)); // direction 已被归一化 ``` ## 相关文档 - [Ray 类总览](ray.md) - 返回类总览