# InputManager::ProcessMouseWheel 向输入系统注入一个鼠标滚轮事件。 ```cpp void ProcessMouseWheel(float delta, int x, int y); ``` ## 行为说明 当前实现会: - 如果未初始化,直接返回 - 用 `delta` 覆盖 `m_mouseScrollDelta` - 构造 `MouseWheelEvent` - 同步触发 `m_onMouseWheel` 它不会把多次滚轮输入累加到当前帧总量中。 ## 参数 - `delta` - 滚轮增量。 - `x` - 鼠标位置 X。 - `y` - 鼠标位置 Y。 ## 返回值 - 无。 ## 相关文档 - [返回类型总览](InputManager.md) - [OnMouseWheel](OnMouseWheel.md) - [GetMouseScrollDelta](GetMouseScrollDelta.md)