# OpenGLDepthStencilView::Shutdown ```cpp void Shutdown(); ``` 关闭深度模板视图,释放关联的帧缓冲对象资源。调用此方法后会删除帧缓冲并将内部状态重置为初始值。 **返回值:** `void` ## 相关文档 - [OpenGLDepthStencilView 总览](depth-stencil-view.md) - 返回类总览 ## 相关文档 - [OpenGLDepthStencilView 总览](depth-stencil-view.md) - 返回类总览