# D3D12Common::CreateUAVBarrier ```cpp inline D3D12_RESOURCE_BARRIER CreateUAVBarrier(ID3D12Resource* resource = nullptr) ``` 创建无序访问视图(UAV)屏障,用于同步 UAV 访问。 **参数:** - `resource` - UAV 资源指针,默认为 `nullptr`(全局 UAV 屏障) **返回:** 配置好的 `D3D12_RESOURCE_BARRIER` 结构 **线程安全:** ✅(纯函数) **示例:** ```cpp ID3D12Resource* uavResource = ...; D3D12_RESOURCE_BARRIER barrier = CreateUAVBarrier(uavResource); cmdList->ResourceBarrier(1, &barrier); ``` ## 相关文档 - [D3D12Common 总览](common.md) - [CreateTransitionBarrier](create-transition-barrier.md)