# D3D12CommandList::ClearRenderTarget ```cpp void ClearRenderTarget(void* renderTarget, const float color[4]) override; ``` 清除渲染目标。 **参数:** - `renderTarget` - 渲染目标指针 - `color` - 清除颜色 [r, g, b, a] **复杂度:** O(1) ## 相关文档 - [D3D12CommandList 总览](command-list.md) - 返回类总览