# GameObject::IsActive 检查游戏对象的自身激活状态。 ```cpp bool IsActive() const; ``` **返回:** `bool` - 如果对象自身激活则返回 true ## 相关文档 - [GameObject 总览](game-object.md) - [SetActive](set-active.md) - [IsActiveInHierarchy](is-active-in-hierarchy.md)