# D3D12SwapChain::Resize ## 函数签名 ```cpp void Resize(uint32_t width, uint32_t height) override ``` ## 中文描述 调整交换链的缓冲区尺寸。此方法调用 DXGI 交换链的 `ResizeBuffers`,更新内部存储的宽度和高度。 注意:调用此方法后,之前获取的后台缓冲区指针可能失效,需要重新调用 `GetBackBuffer` 获取。 ## 参数 | 参数 | 类型 | 描述 | |------|------|------| | `width` | `uint32_t` | 新的宽度 | | `height` | `uint32_t` | 新的高度 | ## 返回值 无 ## 复杂度 O(n) - 取决于缓冲区数量和大小 ## 示例 ```cpp // 窗口大小改变时调整交换链 void OnWindowResize(uint32_t newWidth, uint32_t newHeight) { swapChain.Resize(newWidth, newHeight); } ``` ## 相关文档 - [D3D12SwapChain](swap-chain.md) - 类总览 - [GetBackBuffer](get-back-buffer.md) - 获取后台缓冲区