# RHITexture::GetDepth ```cpp virtual uint32_t GetDepth() const = 0; ``` 获取纹理深度(3D 纹理)。 **参数:** 无 **返回:** 纹理深度。对于 1D/2D 纹理返回 1 **线程安全:** ✅ **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp uint32_t depth = texture->GetDepth(); ``` ## 相关文档 - [RHITexture 总览](texture.md) - 返回类总览