# GetNearClipPlane **所属类**: `CameraComponent` **头文件**: `XCEngine/Components/CameraComponent.h` **描述**: 获取摄像机的近裁剪平面距离。 ## 函数签名 ```cpp float GetNearClipPlane() const; ``` ## 返回值 | 类型 | 描述 | |------|------| | `float` | 近裁剪平面距离,默认值为 0.1 | ## 使用示例 ```cpp #include using namespace XCEngine::Components; void PrintClipPlanes(CameraComponent* camera) { float near = camera->GetNearClipPlane(); float far = camera->GetFarClipPlane(); printf("Clip planes: %.2f to %.2f\n", near, far); } ``` ## 相关文档 - [CameraComponent](camera-component.md) - 摄像机组件 - [SetNearClipPlane](set-near-clip-plane.md) - 设置近裁剪平面 - [GetFarClipPlane](get-far-clip-plane.md) - 获取远裁剪平面