# MemoryManager **命名空间**: `XCEngine::Memory` **类型**: `class` (singleton) **描述**: 全局内存管理器单例,提供系统分配器和各种专用分配器的创建。 ## 概述 `MemoryManager` 是 XCEngine 内存管理系统的核心单例。它负责维护系统分配器,提供分配器工厂方法,并支持内存泄漏检测和报告。 ## 单例访问 | 方法 | 描述 | |------|------| | `static MemoryManager& Get()` | 获取单例实例 | ## 公共方法 ### 生命周期 | 方法 | 描述 | |------|------| | `void Initialize()` | 初始化内存管理器 | | `void Shutdown()` | 关闭内存管理器 | ### 系统分配器 | 方法 | 描述 | |------|------| | `IAllocator* GetSystemAllocator()` | 获取系统默认分配器 | ### 分配器创建 | 方法 | 描述 | |------|------| | `std::unique_ptr CreateLinearAllocator(size_t size)` | 创建线性分配器 | | `std::unique_ptr CreatePoolAllocator(size_t blockSize, size_t count)` | 创建内存池分配器 | | `std::unique_ptr CreateProxyAllocator(const char* name)` | 创建代理分配器 | ### 内存管理 | 方法 | 描述 | |------|------| | `void SetTrackAllocations(bool track)` | 设置是否跟踪分配 | | `void DumpMemoryLeaks()` | 输出内存泄漏报告 | | `void GenerateMemoryReport()` | 生成内存使用报告 | ## 宏定义 ### XE_ALLOC ```cpp #define XE_ALLOC(allocator, size, ...) allocator->Allocate(size, ##__VA_ARGS__) ``` 内存分配宏。 ### XE_FREE ```cpp #define XE_FREE(allocator, ptr) allocator->Free(ptr) ``` 内存释放宏。 ## 使用示例 ```cpp // 初始化 MemoryManager::Get().Initialize(); // 获取系统分配器 IAllocator* sysAlloc = MemoryManager::Get().GetSystemAllocator(); // 创建专用分配器 auto linearAlloc = MemoryManager::Get().CreateLinearAllocator(1024 * 1024); auto poolAlloc = MemoryManager::Get().CreatePoolAllocator(sizeof(MyObject), 1000); auto proxyAlloc = MemoryManager::Get().CreateProxyAllocator("GameFrame"); // 使用宏分配 void* ptr = XE_ALLOC(proxyAlloc, 256); XE_FREE(proxyAlloc, ptr); // 跟踪内存 MemoryManager::Get().SetTrackAllocations(true); MemoryManager::Get().GenerateMemoryReport(); // 关闭 MemoryManager::Get().Shutdown(); ``` ## 相关文档 - [IAllocator](./memory-allocator.md) - 分配器接口 - [LinearAllocator](./memory-linear-allocator.md) - 线性分配器 - [PoolAllocator](./memory-pool-allocator.md) - 内存池分配器 - [ProxyAllocator](./memory-proxy-allocator.md) - 代理分配器