# Vector2 2D 向量结构体,用于表示 2D 空间中的点、方向或颜色。 ## 头文件 ```cpp #include ``` ## 命名空间 `XCEngine::Math` ## 结构体定义 ```cpp struct Vector2 { float x = 0.0f; float y = 0.0f; }; ``` ## 静态工厂方法 | 方法 | 返回值 | 描述 | |------|--------|------| | `Zero()` | `Vector2` | 返回 (0, 0) | | `One()` | `Vector2` | 返回 (1, 1) | | `Up()` | `Vector2` | 返回 (0, 1),上方向 | | `Down()` | `Vector2` | 返回 (0, -1),下方向 | | `Right()` | `Vector2` | 返回 (1, 0),右方向 | | `Left()` | `Vector2` | 返回 (-1, 0),左方向 | ## 静态数学方法 | 方法 | 返回值 | 描述 | |------|--------|------| | `Dot(a, b)` | `float` | 点积 | | `Cross(a, b)` | `float` | 2D 叉积(返回标量) | | `Normalize(v)` | `Vector2` | 归一化向量 | | `Magnitude(v)` | `float` | 向量长度 | | `SqrMagnitude(v)` | `float` | 长度平方(更快) | | `Lerp(a, b, t)` | `Vector2` | 线性插值 | | `MoveTowards(current, target, maxDistance)` | `Vector2` | 朝目标移动 | ## 实例方法 | 方法 | 返回值 | 描述 | |------|--------|------| | `Magnitude()` | `float` | 获取向量长度 | | `SqrMagnitude()` | `float` | 获取长度平方 | | `Normalized()` | `Vector2` | 获取归一化副本 | ## 运算符 - 算术: `+`, `-`, `*` (scalar), `/` (scalar) - 复合赋值: `+=`, `-=`, `*=`, `/=` - 比较: `==`, `!=` ## 使用示例 ```cpp Vector2 pos(5.0f, 3.0f); Vector2 dir = Vector2::Normalize(pos); float len = pos.Magnitude(); Vector2 lerped = Vector2::Lerp(pos, Vector2::Zero(), 0.5f); ```